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• 12/21/2016

Pokémon (Atualizada - 20/12/2016)

{{PokémonNext|Número do Pokémon Anterior***|Nome do Pokémon Anterior|Número do Próximo Pokémon***|Nome do próximo Pokémon}}

{{Pokémon
|Tipo1 = Tipo Primário do Pokémon
|Tipo2 = Tipo Secundário do Pokémon***
|Imagem = Artwork oficial do Pokémon
|Categoria = Pokémon ESPÉCIE ***
|Pokédex = #001
|kanji= Nome do Pokémon em caracteres japoneses
|nome japonês= Nome do Pokémon em japonês
|Hab1 = Habilidade 1
|Hab2 = Habilidade 2
|Hab oculta = Habilidade Oculta
|macho = Porcentagem de Machos*** - A Predefinição irá calcular automaticamente a porcentagem de fêmeas
|Peso = 0,0
|Altura = 0,0
|Grupo de Ovos = Grupo de Ovos que o Pokémon pertence
|Grupo de Ovos 2 = Segundo Grupo de Ovos que o Pokémon pertence
}}

Nome do Pokémon (em japonês: Nome do Pokémon em caracteres japoneses Nome do Pokémon em japonês) é um Pokémon do(s) tipo(s) [[Tipo Normal|Normal]] e [[Tipo Normal|Normal]], introduzido na [[Número Geração]].

Ele evolui para [[Pokémon]] quando CONDIÇÃO.

Detalhes adicionais sobre o Pokémon quando necessário.

Biologia

Fisiologia

Aparência detalhada do Pokémon.

Características

Comportamento, Personalidade e Habitat.

Diferenças de gênero

{{Diferenças de gênero|Número do Pokémon|Descrever as diferenças}}***

Evolução

{{EvoBoxNÚMERO***
|no1= Número
|nome1= Nome do Poké
|tipo1-1= Tipo Principal 1
|tipo2-1= Tipo Secundário 1
|evo1=[[File:Bag NOME DO ITEM Sprite.png|NOME DO TIEM]] <br> CIRCUNSTÂNCIA***
|no2=Número
|nome2=Nome da evo
|tipo1-2=Tipo Principal 2
|tipo2-2=Tipo Secundário 2
|evo2=[[File:Bag NOME DO ITEM Sprite.png|NOME DO TIEM]] <br> CIRCUNSTÂNCIA***
|no3=Número
|nome3=Nome da evo 2
|tipo1-3=Tipo Principal 3
|tipo2-3=Tipo Secundário 3
}}

Dados dos Jogos

Informações da Pokédex

{{Dex
|NÚMERO DA GERAÇÃO EM QUE O POKÉMON FOI INTRODUZIDO***
|Red = Descrição na Pokédex.
|Blue = Descrição na Pokédex.
|Green = Descrição na Pokédex.
|Yellow = Descrição na Pokédex.
|Gold = Descrição na Pokédex.
|Silver = Descrição na Pokédex.
|Crystal = Descrição na Pokédex.
|Ruby = Descrição na Pokédex.
|Sapphire = Descrição na Pokédex.
|Emerald = Descrição na Pokédex.
|FireRed = Descrição na Pokédex.
|LeafGreen = Descrição na Pokédex.
|Diamond = Descrição na Pokédex.
|Pearl = Descrição na Pokédex.
|Platinum = Descrição na Pokédex.
|HeartGold = Descrição na Pokédex.
|SoulSilver = Descrição na Pokédex.
|Black = Descrição na Pokédex.
|White = Descrição na Pokédex.
|Black 2 = Descrição na Pokédex.
|White 2 = Descrição na Pokédex.
|X = Descrição na Pokédex.
|Y = Descrição na Pokédex.
|Omega Ruby = Descrição na Pokédex.
|Alpha Sapphire = Descrição na Pokédex.
|Sun = Descrição na Pokédex.
|Moon = Descrição na Pokédex.
}}

Localização nos Jogos

{{Localização
|NÚMERO DA GERAÇÃO QUE O POKÉMON FOI INTRODUZIDO
|RGB=Local em Red, Green e Blue.
|Y=Local em Yellow
|GS=Local em Gold/Silver
|C= Local em Crystal
|RS=Local em Ruby/Sapphire
|E=Local em Emerald
|FRLG=Local em FireRed/LeafGreen
|DP=Local em Diamond/Pearl
|P=Local em Platinum
|HGSS=Local em HeartGold/SoulSilver
|BW=Local em Black/White
|B2W2=Local em Black2/White2
|XY=Local em X/Y
|ORAS=Local em Omega Ruby/Alpha Sapphire
|SM=Local em Sun/Moon
}}

Stats de Base

{{Stats
|PS= NÚMERO
|Ataque= NÚMERO
|Defesa=NÚMERO
|Ataque Esp= NÚMERO
|Defesa Esp= NÚMERO
|Velocidade= NÚMERO
|PS2= NÚMERO - NÚMERO
|Ataque2= NÚMERO - NÚMERO
|Defesa2= NÚMERO - NÚMERO
|Ataque Esp2= NÚMERO - NÚMERO
|Defesa Esp2= NÚMERO - NÚMERO
|Velocidade2= NÚMERO - NÚMERO
|PS3= NÚMERO - NÚMERO
|Ataque3= NÚMERO - NÚMERO
|Defesa3=NÚMERO - NÚMERO
|Ataque Esp3= NÚMERO - NÚMERO
|Defesa Esp3= NÚMERO - NÚMERO
|Velocidade3= NÚMERO - NÚMERO
|Total=STATS BASE TOTAL
}}

Efetividade dos tipos

{{Efetividade
|Nome do Tipo=100***
|Nome do Tipo2=50***
|Nome do Tipo3=200***
|Nome do Tipo4=0***
}}

Movimentos que pode aprender

Subindo de nível

<tabber></tabber>
Geração VI=
{{ListaAprendizado/Cabeçalho|Nível}}
{{ListaAprendizado
|Nível
|Nome do ataque em português
|Nome do ataque em inglês
|Tipo do ataque
|Categoria
|Poder
|Precisão
|PP
}}
|-|
Geração V=
{{ListaAprendizado/Cabeçalho|Nível}}
{{ListaAprendizado
|Nível
|Nome do ataque em português
|Nome do ataque em inglês
|Tipo do ataque
|Categoria
|Poder
|Precisão
|PP
}}
|-|
Geração IV=
{{ListaAprendizado/Cabeçalho|Nível}}
{{ListaAprendizado
|Nível
|Nome do ataque em português
|Nome do ataque em inglês
|Tipo do ataque
|Categoria
|Poder
|Precisão
|PP
}}
|-|
Geração III=
{{ListaAprendizado/Cabeçalho|Nível}}
{{ListaAprendizado
|Nível
|Nome do ataque em português
|Nome do ataque em inglês
|Tipo do ataque
|Categoria
|Poder
|Precisão
|PP
}}
|-|
Geração II=
{{ListaAprendizado/Cabeçalho|Nível}}
{{ListaAprendizado
|Nível
|Nome do ataque em português
|Nome do ataque em inglês
|Tipo do ataque
|Categoria
|Poder
|Precisão
|PP
}}
|-|
Geração I=
{{ListaAprendizado/Cabeçalho|Nível}}
{{ListaAprendizado
|Nível
|Nome do ataque em português
|Nome do ataque em inglês
|Tipo do ataque
|Categoria
|Poder
|Precisão
|PP
}}

Usando TM/HM

<tabber></tabber>
Geração VI=
{{ListaAprendizado/Cabeçalho|Nível}}
{{ListaAprendizado
|Nível
|Nome do TM/HM em português
|Nome do TM/HM em inglês
|Tipo do TM/HM
|Categoria
|Poder
|Precisão
|PP
}}
|-|
Geração V=
{{ListaAprendizado/Cabeçalho|Nível}}
{{ListaAprendizado
|Nível
|Nome do TM/HM em português
|Nome do TM/HM em inglês
|Tipo do TM/HM
|Categoria
|Poder
|Precisão
|PP
}}
|-|
Geração IV=
{{ListaAprendizado/Cabeçalho|Nível}}
{{ListaAprendizado
|Nível
|Nome do TM/HM em português
|Nome do TM/HM em inglês
|Tipo do TM/HM
|Categoria
|Poder
|Precisão
|PP
}}
|-|
Geração III=
{{ListaAprendizado/Cabeçalho|Nível}}
{{ListaAprendizado
|Nível
|Nome do TM/HM em português
|Nome do TM/HM em inglês
|Tipo do TM/HM
|Categoria
|Poder
|Precisão
|PP
}}
|-|
Geração II=
{{ListaAprendizado/Cabeçalho|Nível}}
{{ListaAprendizado
|Nível
|Nome do TM/HM em português
|Nome do TM/HM em inglês
|Tipo do TM/HM
|Categoria
|Poder
|Precisão
|PP
}}
|-|
Geração I=
{{ListaAprendizado/Cabeçalho|Nível}}
{{ListaAprendizado
|Nível
|Nome do TM/HM em português
|Nome do TM/HM em inglês
|Tipo do TM/HM
|Categoria
|Poder
|Precisão
|PP
}}

Por criação

PREDEFINIÇÃO A SER ESTABELECIDA.

Por tutor

PREDEFINIÇÃO A SER ESTABELECIDA.

Sprites

{{Sprites|1|001}}

No Anime

Aparições do Pokémon no Anime

Registros da Pokedéx

{{AnimeDex/Cabeçalho}}
{{AnimeDex
|Episódio = [[Nome do episódio]]
|Categoria = Pokémon ESPÉCIE
|Fonte = Pokédex de Dono da Pokédex
|Entrada = Descrição do Pokémon dita pela Pokédex no episódio}}
{{AnimeDex/Final
|nome da série = Série Original, Série Geração Avançada, Série Diamante e Pérola, Série Best Wishes!, Série XY ou Série Sun & Moon}}

No Mangá

Aparições do Pokémon no Mangá

Nas Estampas Ilustradas

PREDEFINIÇÃO A SER ESTABELECIDA.

Registros da Pokédex

PREDEFINIÇÃO A SER ESTABELECIDA.

Origens

Aparência

Origens do design do Pokémon.

Em outras línguas

PREDEFINIÇÃO A SER ESTABELECIDA.

Curiosidades

  • Curiosidades, Trivias e Fatos sobre o Pokémon.

{{Pokémon de REGIÃO}}***
{{Lendários}} ou {{Iniciais}}

4 5
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0
• 9/4/2016

A postagem será atualizada conforme as predefinições forem criadas.

1
• 9/4/2016

Para diferenças de gênero tem a predefinição Diferenças de gênero; para as informações da Pokédex tem as predefinições Dex que você criou, que eu vou juntar em uma só pra ficar mais simples; para evolução, tem as predefinições EvoBox; para sprites, tem as predefinições SpritesGen, que eu também to pensando em juntar em uma só e simplificar um pouco; na parte do Anime tem a predefinição Audiodex. Umas coisas que estão faltando são a seção Efetividade dos tipos com a predefinição Efetividade, e uma seção No Estampas Ilustradas, que eu vou criar uma predefinição DexTCG pra colocar as descrições da Pokédex das cartas que foram lançadas no Brasil. A seção Stats de Base deveria ser mudada para Status base, porque é como o site oficial chama no Brasil, e HP para PS, e seção Breeding acho que tem que ser traduzida para Criação ou Reprodução. Eu criei uma predefinição Pokémon Infobox, que está um pouco mais completa que a Pokémon e já adiciona as páginas a categorias, etc. (vc pode ver como ficou na página do Bulbasaur). As outras, se vc quiser, poder deixar que eu crio.

0
• 9/4/2016

As predefinições SpritesGen, DexTCG, MovimentoAprendizado e MovimentoAprendizado/Cabeçalho já estão prontas. As duas últimas podem ser usadas para qualquer tipo de aprendizado.

0
• 9/11/2016

Terminei a página do Bulbasaur para servir de modelo para as outras páginas. Espero que tenha ficado bom.

1
• 1/1/2017

A página do Bulbasaur continua servindo de modelo, então, pra quem quiser ter uma ideia melhor, é só olhar lá ;D

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