são classificações a que estão submetidos todos os Pokémon e técnicas (movimentos). Atualmente existem 18 tipos, sendo que dois deles foram introduzidos na segunda geração (Sombrio e Metálico), e o último foi criado na sexta geração (Fada). A partir dos tipos, além de ser possível conhecer um pouco mais a natureza de cada Pokémon, dá também para elaborar estratégias de batalha. Isso porque cada tipo tem vantagens e desvantagens sobre outros tipos. O Tipo Fantasma, por exemplo, é super efetivo contra Psíquico e Fantasma, é pouco efetivo contra Sombrio e Metálico, e não tem efeito sobre o tipo Normal.
Cada Pokémon pode pertencer a até dois tipos, sendo o primeiro deles o primário e o outro, o secundário. Charizard, por exemplo, é Fogo/Voador, enquanto que Pikachu é apenas Elétrico (é um Pokémon Elétrico puro). Por outro lado, cada movimento tem só um tipo. Um Pokémon pode ter até quatro movimentos, mas elas não precisam ser do mesmo tipo que a criatura. Exemplificando: Pikachu, mesmo sendo somente Elétrico, pode aprender Cauda de Ferro, movimento do tipo Metálico. Contudo, quando o tipo da técnica e o do Pokémon que a aprendeu coincidem, o poder da técnica aumenta em 50% (isso é chamado de STAB, Same Type Attack Bonus = Bônus do Ataque de Mesmo Tipo). Além disso, geralmente um Pokémon tem a possibilidade de aprender mais técnicas de seu(s) tipo(s) do que de quaisquer outros.
Tipo | Exemplo de Pokémon | Sprite | |
---|---|---|---|
Planta (Grass) |
Bulbasaur | ||
Fogo (Fire) |
Slugma | ||
Água (Water) |
Wishiwashi | ||
Inseto (Bug) |
Caterpie | ||
Normal (Normal) |
Bidoof | ||
Venenoso (Poison) |
Grimer | ||
Elétrico (Electric) |
Pikachu | ||
Terra (Ground) |
Silicobra | ||
Lutador (Fighting) |
Makuhita | ||
Psíquico (Psychic) |
Espurr | ||
Pedra (Rock) |
Geodude | ||
Voador (Flying) |
Pidove | ||
Fantasma (Ghost) |
Gengar | ||
Gelo (Ice) |
Vanillite | ||
Dragão (Dragon) |
Druddigon | ||
Metálico (Steel) |
Klink | ||
Sombrio (Dark) |
Zoroark | ||
Fada (Fairy) |
Sylveon |
O Tipo ??? é o único tipo que foi removido dos jogos. O ??? só existiu durante a segunda e quarta geração, e era geralmente usado como tipo do movimento Maldição. Foi removido na Quinta Geração, e Maldição se tornou um movimento do Tipo Fantasma.
- Pokémon de Fogo não podem ser atingidos pelo efeito Burned.
- Pokémon de Grama não são afetados pelo ataque Leech Seed, nem por ataques baseados em esporos.
- Pokémon Elétricos não são afetados pelo status Paralyze.
- Pokémon de Gelo não são afetados pelo ataque Hail e nem podem ser congelados.
- Pokémon Venenosos são imunes a qualquer tipo de efeito.
- Pokémons voadores são imunes a ataques de espinhos.
- Pokémon de Pedra são imunes a sandstorms e a Sp. Def. deles aumenta durante um.
- Pokémon Fantasmas não são afetados por ataques que evitam que um Pokémon fuja da batalha.
- Pokémon de Aço são imunes a sandstorms e a qualquer tipo de veneno.
Normal/Comum[]
Vantagens[]
- Não têm vantagens
Desvantagens[]
- Lutador
Imunidades[]
- Fantasma
Lutador[]
Vantagens[]
- Metal
- Sombrio/Noturno
- Normal/Comum
- Pedra
Desvantagens[]
- Fada
- Voador
- Psíquico
Imunidades[]
- Não possuem imunidades
Voadores[]
Vantagens[]
- Lutador
- Inseto
- Planta
Desvantagens[]
- Gelo
- Pedra
- Elétrico
Imunidades[]
- Terra
Venenosos[]
Vantagens[]
- Planta
- Fada
Desvantagens[]
- Psíquico
- Terra
- Metal
Imunidades[]
- Não possuem imunidades
- Porém, são imunes ao ataque Envenenado
Terra[]
Vantagens[]
- Venenoso
- Elétrico
- Fogo
Desvantagens[]
- Gelo
- Planta
- Água
Imunidades[]
- Elétrico
- São imunes ao ataque Tempestade de Areia
Pedra[]
Vantagens[]
- Voador
- Gelo
- Inseto
- Fogo
Desvantagens[]
- Água
- Planta
- Ferro
- Terra
- Lutador
Imunidades[]
- Não possuem imunidades
- São imunes ao ataque Tempestade de Areia
Inseto[]
Vantagens[]
- Psíquico
- Sombrio/Noturno
- Planta
Desvantagens[]
- Voadores
- Pedra
- Fogo
Imunidades[]
- Não possuem imunidades
Fantasma[]
Vantagens[]
- Psíquico
- Fantasma
Desvantagens[]
- Fantasma
- Sombrio/Noturno
Imunidades[]
- Normal/Comum
- Lutador
Metal[]
Vantagens[]
- Fada
- Pedra
- Gelo
Desvantagens[]
- Fogo
- Lutador
- Terra
Imunidades[]
- Venenoso
- São imunes ao ataque Tempestade de Areia
Fogo[]
Vantagens[]
- Planta
- Ferro
- Inseto
- Gelo
Desvantagens[]
- Água
- Pedra
- Terra
Imunidades[]
- Não possuem imunidades
- São imunes ao ataque Queimado
Água[]
Vantagens[]
- Fogo
- Terra
- Pedra
Desvantagens[]
- Planta
- Elétrico
Imunidades[]
- Não possuem imunidades
Gelo[]
Vantagens[]
- Planta
- Terra
- Voador
- Dragão
Desvantagens[]
- Fogo
- Metal
- Pedra
Imunidades[]
- Não possuem imunidades
- São imunes ao ataque Congelado
- São imunes ao ataque Tempestade de Gelo
Sombrio/Noturno[]
Vantagens[]
- Fantasma
- Psíquico
Desvantagens[]
- Inseto
- Lutador
- Fada
Imunidades[]
- Psíquico
Psíquico[]
Vantagens[]
- Lutador
- Venenoso
Desvantagens[]
- Fantasma
- Inseto
- Sombrio/Noturno
Imunidades[]
- Não possuem imunidades
Elétrico[]
Vantagens[]
- Água
- Voador
Desvantagens[]
- Terra
Imunidades[]
- Não possuem imunidades
- São imunes ao ataque Paralizado
Planta[]
Vantagens[]
- Pedra
- Terra
- Água
Desvantagens[]
- Fogo
- Gelo
- Venenoso
- Voador
Imunidades[]
- Não possuem imunidades
- São imunes ao ataques de pó, como o Pó do Sono
Dragão[]
Vantagens[]
- Dragão
Desvantagens[]
- Fada
- Gelo
- Dragão
Imunidades[]
- Não possuem imunidades
Fada[]
Vantagens[]
- Lutador
- Dragão
Desvantagens[]
- Venenoso
- Metal
Imunidades[]
- Dragão
Nota! Importante Saber![]
As habilidades dos Pokémons pode influenciar em suas fraquezas. Por exemplo: Eelektroos, um Pokémon tipo Elétrico, logo, têm desvantagem contra tipo Terra, porém, sua habilidade Levitação o deixa imune ao tipo Terra. Logo, ele não possui fraquezas