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são classificações a que estão submetidos todos os Pokémon e técnicas (movimentos). Atualmente existem 18 tipos, sendo que dois deles foram introduzidos na segunda geração (Noturno e Metálico), e o último foi criado na sexta geração (Fada). A partir dos tipos, além de ser possível conhecer um pouco mais a natureza de cada Pokémon, dá também para elaborar estratégias de batalha. Isso porque cada tipo tem vantagens e desvantagens sobre outros tipos. O Tipo Fantasma, por exemplo, é super efetivo contra Psíquico e Fantasma, é pouco efetivo contra Noturno  e Metálico, e não tem efeito sobre o tipo Normal.

Cada Pokémon pode pertencer a até dois tipos, sendo o primeiro deles o primário e o outro, o secundário. Charizard, por exemplo, é Fogo/Voador, enquanto que Pikachu é apenas Elétrico (é um Pokémon Elétrico puro). Por outro lado, cada movimento tem só um tipo. Um Pokémon pode ter até quatro movimentos, mas elas não precisam ser do mesmo tipo que a criatura. Exemplificando: Pikachu, mesmo sendo somente Elétrico, pode aprender Cauda de Ferro, movimento do tipo Metálico. Contudo, quando o tipo da técnica e o do Pokémon que a aprendeu coincidem, o poder da técnica aumenta em 50% (isso é chamado de STAB, Same Type Attack Bonus = Bônus do Ataque de Mesmo Tipo). Além disso, geralmente um Pokémon tem a possibilidade de aprender mais técnicas de seu(s) tipo(s) do que de quaisquer outros.

Tipo Exemplo de Pokémon Sprite
Planta
(Grass)
001Bulbasaur Bulbasaur Tipo planta
Fogo
(Fire)
218Slugma Slugma Tipo fogo
Água
(Water)
258Mudkip Mudkip Tipo água
Inseto
(Bug)
010Caterpie Caterpie Tipo inseto
Normal
(Normal)
399Bidoof Bidoof Tipo normal
Venenoso
(Poison)
088Grimer Grimer Tipo venenoso
Elétrico
(Electric)
025Pikachu Pikachu Tipo elétrico
Terra
(Ground)
112Rhydon Rhydon Tipo terra
Lutador
(Fighting)
068Machamp Machamp Tipo lutador
Psíquico
(Psychic)
063Abra Abra Tipo psíquico
Pedra
(Rock)
074Geodude Geodude Tipo pedra
Voador
(Flying)
519Pidove Pidove Tipo voador
Fantasma
(Ghost)
094Gengar Gengar Tipo fantasma
Gelo
(Ice)
582Vanillite Vanillite Tipo gelo
Dragão
(Dragon)
612Haxorus Haxorus Tipo dragão
Metálico
(Steel)
599Klink Klink Tipo metalico
Noturno
(Dark)
571Zoroark Zoroark Tipo noturno
Fada
(Fairy)
Sylveon Sylveon Tipo fada

Tabela

Legenda para tabela

Em todos os jogos antes da Quarta Geração havia uma distinção entre movimentos físicos e especiais baseados em seu tipo. A partir da Quinta Geração, isso foi baseado no golpe em si. Quando o tipo da técnica e o do Pokémon são os mesmos, o poder da técnica aumenta em 50% (isso é chamado de STAB. Por exemplo, se um Aron, que conhece o movimento do tipo metálico, Garra Metálica, e que também conhece o movimento do tipo normal, Cortar. Ambos ataques são físicos e com uma base de 50. Porém, por Aron ser um Pokémon do tipo Metálico e Pedra, o poder da Garra Metálica irá ter STAB, fazendo seu poder aumentar para 75.

O Tipo ??? é o único tipo que foi removido dos jogos. O ??? só existiu durante a segunda e quarta geração, e era geralmente usado como tipo do movimento Maldição. Foi removido na Quinta Geração, e Maldição se tornou um movimento do Tipo Fantasma.</center>

Geração I Tipo ÁguaTipo DragãoTipo ElétricoTipo FantasmaTipo FogoTipo GeloTipo GramaTipo InsetoTipo LutaTipo NormalTipo PedraTipo PsíquicoTipo TerrestreTipo VenenosoTipo Voador
Geração II Tipo AçoTipo Sombrio
Geração VI Tipo Fada
  • Pokémons de fogo não podem ser atingidos pelo efeito Burned.
  • Pokémons de grama não são afetados pelo ataque Leech Seed, nem por ataques baseados em esporos.
  • Pokémons elétricos não são afetados pelo status Paralyze.
  • Pokémons de gelo não são afetados pelo ataque Hail e nem podem ser congelados.
  • Pokémons venenosos são imunes a qualquer tipo de efeito.
  • Pokémons voadores são imunes a ataques de espinhos.
  • Pokémons de pedra são imunes a sandstorms e a Sp. Def. deles aumenta durante um.
  • Pokémons fantasmas não são afetados por ataques que evitam que um Pokémon fuja da batalha.
  • Pokémons de aço são imunes a sandstorms e a qualquer tipo de veneno.

Normal/Comum

Vantagens

  • Não têm vantagens
    Snorlax HGSS

    Snorlax, um exemplo de Pokémon do Tipo Normal.

Desvantagens

  • Lutador

Imunidades

  • Fantasma

Lutador

Vantagens

  • Metal
  • Sombrio/Noturno
  • Normal/Comum
  • Pedra

Desvantagens

  • Fada
  • Voador
    Machoke

    Machoke, um exemplo de Pokémon do Tipo Lutador

  • Psíquico

Imunidades

  • Não possuem imunidades

Voadores

Vantagens

  • Lutador
  • Inseto
  • Planta

Desvantagens

  • Gelo
  • Pedra
    Pidgeotto

    Pidgeotto, um exemplo de Pokémon do Tipo Voador

  • Elétrico

Imunidades

  • Terra

Venenosos

Vantagens

  • Planta
  • Fada

Desvantagens

  • Psíquico
  • Terra
    024Arbok

    Arbok, um exemplo de Pokémon do Tipo Venenoso

  • Metal

Imunidades

  • Não possuem imunidades
  • Porém, são imunes ao ataque Envenenado

Terra

Vantagens

  • Venenoso
    050Diglett

    Diglett,um exemplo de Pokémon do Tipo Terra

  • Elétrico
  • Fogo

Desvantagens

  • Gelo
  • Planta
  • Água

Imunidades

  • Elétrico
  • São imunes ao ataque Tempestade de Areia

Pedra

Vantagens

  • Voador
  • Gelo
  • Inseto
  • Fogo
    074Geodude

    Geodude, um exemplo de Pokémon do Tipo Pedra

Desvantagens

  • Água
  • Planta
  • Ferro
  • Terra
  • Lutador

Imunidades

  • Não possuem imunidades
  • São imunes ao ataque Tempestade de Areia

Inseto

Vantagens

  • Psíquico
  • Sombrio/Noturno
  • Planta
    150px-011Metapod

    Metapod, um exemplo de Pokémon do Tipo Inseto

Desvantagens

  • Voadores
  • Pedra
  • Fogo

Imunidades

  • Não possuem imunidades

Fantasma

Vantagens

  • Psíquico
  • Fantasma

Desvantagens

  • Fantasma
    093Haunter

    Hauter, um exemplo de Pokémon do Tipo Fantasma

  • Sombrio/Noturno

Imunidades

  • Normal/Comum
  • Lutador

Metal

Vantagens

  • Fada
  • Pedra
  • Gelo

Desvantagens

  • Fogo
    208Steelix

    Steelix, um exemplo de Pokémon do Tipo Metal

  • Lutador
  • Terra

Imunidades

  • Venenoso
  • São imunes ao ataque Tempestade de Areia

Fogo

Vantagens

  • Planta
  • Ferro
  • Inseto
  • Gelo

Desvantagens

  • Água
  • Pedra
  • Terra

Imunidades

  • Não possuem imunidades
  • São imunes ao ataque Queimado

Água

Vantagens

  • Fogo
  • Terra
  • Pedra

Desvantagens

  • Planta
  • Elétrico

Imunidades

  • Não possuem imunidades

Gelo

Vantagens

  • Planta
  • Terra
  • Voador
  • Dragão

Desvantagens

  • Fogo
  • Metal
  • Pedra

Imunidades

  • Não possuem imunidades
  • São imunes ao ataque Congelado
  • São imunes ao ataque Tempestade de Gelo

Sombrio/Noturno

Vantagens

  • Fantasma
  • Psíquico

Desvantagens

  • Inseto
  • Lutador
  • Fada

Imunidades

  • Psíquico

Psíquico

Vantagens

  • Lutador
  • Venenoso

Desvantagens

  • Fantasma
  • Inseto
  • Sombrio/Noturno

Imunidades

  • Não possuem imunidades

Elétrico

Vantagens

  • Água
  • Voador

Desvantagens

  • Terra

Imunidades

  • Não possuem imunidades
  • São imunes ao ataque Paralizado

Planta

Vantagens

  • Pedra
  • Terra
  • Água

Desvantagens

  • Fogo
  • Gelo
  • Venenoso
  • Voador

Imunidades

  • Não possuem imunidades
  • São imunes ao ataques de pó, como o Pó do Sono

Dragão

Vantagens

  • Dragão

Desvantagens

  • Fada
  • Gelo
  • Dragão

Imunidades

  • Não possuem imunidades

Fada

Vantagens

  • Lutador
  • Dragão

Desvantagens

  • Venenoso
  • Metal

Imunidades

  • Dragão

Nota! Importante Saber!

As habilidades dos Pokémons pode influenciar em suas fraquezas. Por exemplo: Eelektroos, um Pokémon tipo Elétrico, logo, têm desvantagem contra tipo Terra, porém, sua habilidade Levitação o deixa imune ao tipo Terra. Logo, ele não possui fraquezas.

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